Il s’agit d’un volet idéal pour les jeunes souhaitant créer des pages web, des animations, apprendre le montage vidéo, la conception et l’impression d’objets 3D, la modification numérique d’images, la création de jeux vidéo, la programmation de jeux et d’appareils électroniques, l’initiation à la suite Office et aux technologies Arduino et Raspberry Pi , etc.

Les quatre périodes par cycle consacrées à ce volet permettent aux élèves de s’impliquer dans des projets enrichissants. Un tronc commun d’apprentissage au premier cycle aboutit en fin de parcours, soit en 4e et 5e secondaire, à une diversification des projets personnels.